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  1. Summerfeeling
    Erstellt von Summerfeeling
    6. April 2018
    Heyho,
    im folgenden Beitrag sind alle Änderungen des 06.04.2018 projekt-spezifisch aufgelistet.

    LuckyBlockBattle:
    • [+] Es wurden um die 50 neue Todesnachrichten eingefügt.
  2. MrKinau
    Erstellt von MrKinau
    3. April 2018
    Heyho,
    im folgenden Beitrag sind alle Änderungen des 03.04.2018 projekt-spezifisch aufgelistet.

    LuckyBedwars:
    • [-] Es ist nun nicht mehr möglich Items mit einem Amboss zu reparieren
    • [-] Der Amboss wurde aus dem Shop entfernt
    • [~] Die Preise im Shop wurden ein wenig angepasst
    • [~] Einige Bugfixes beim "Shopping Queen"-Achievement und beim StatsCommand
    LabyMod-Addon:
    • [~] Bugfix: Laser-Strahlen werden nun auch richtig angezeigt, wenn man in einem Spieler spectatet
    • [~] Bugfix: Das Addon ist nun mit dem "DustMC-Support-Addon" kompatibel
  3. Summerfeeling
    Erstellt von Summerfeeling
    1. April 2018
    Heyho,
    im folgenden Beitrag sind alle Änderungen des 01.04.2018 projekt-spezifisch aufgelistet.

    Allgemein:
    • [-] Da wir uns von Aprilscherzen distanzieren, haben wir dieses Jahr keinen Aprilscherz für euch vorbereitet. Seid nicht allzutraurig.

    Bansystem:
    • [~] Verwarnungen werden ab sofort addiert und verlängern ihre Gültigkeit entsprechend. Die Dauer von Verwarnungen können über die Formel: Tage = (Anzahl der Verwarnungen + 1) / 2 * 7 berechnet werden.
    • [~] Beleidigungen oder respektloses Verhalten werden nun nicht mehr differenziert sondern zusammengemutet.
      • Respektloses Verhalten erhöht eure Mutedauer dabei um 3 Tage
      • eine leichte Beleidigung um 7 Tage
      • eine mittelmäßige Beleidigung um 14 Tage
      • und eine schwere Beleidigung um 21 Tage
      • Spammen oder Caps Lock haben keine Auswirkung auf diese Mute- bzw. Banzeit!
      Ab einer Mutedauer von 120 Tagen, werden die Tage durch vier dividiert, die verbleibende Tage werden als Ban ausgesprochen. Die Tage können über diese Formel berechent werden:
      Tage = (Respektlosigkeit * 3) + (leicht * 7) + (mittelmäßig * 14) + (schwer * 21) für Mutes bzw.
      Tage = ((Respektlosigkeit * 3) + (leicht * 7) + (mittelmäßig * 14) + (schwer * 21)) / 4 für Bans.
    • [~] Der Befehl /banlevel zeigt nun ebenfalls an, wie viele Verwarnungen ihr habt. In das neue Bestrafungssystem zählen erst Verwarnungen rein, die ab diesem Zeitpunkt erstellt werden.
    • [~] Ebenfalls zeigt /banlevel nun an, wie lange ihr bereits für Beleidigungen gemutet wurdet
    • [~] Um euch ein wenig abzuschrecken, wird bei /banlevel ebenfalls angezeigt, wie lange eure nächste Verwarnung dauern würde
  4. MrKinau
    Erstellt von MrKinau
    31. März 2018
    Heyho,
    im folgenden Beitrag sind alle Änderungen des 31.03.2018 projekt-spezifisch aufgelistet.

    Lasertag:
    • [+] Neue Map: "Temple of Maya" (4x6, von @TheBestOfMM & @OnE_ThinG)
    • [~] Diverse Bugfixes
      • z.B. sollte der Farbwechsel der Rüstung bei SuperMario nun wieder funktionieren
    LuckyBlockBattle:
    • [~] LuckyBlöcke sollten nun wieder in jeder Runde vergeben werden
  5. Summerfeeling
    Erstellt von Summerfeeling
    29. März 2018
    Heyho,
    seit dieser Nacht ist das Osterfieber auf unserem Netzwerk ausgebrochen! :eek:

    Neben einer wunderschönen neuen Lobby, hat Stups, der kleine Osterhase, erneut 400 Ostereier auf den Lobbies versteckt. 350 Ostereier hat er dabei auf der Hauptlobby versteckt, 25 Ostereier in der Deadline Lobby und 25 Ostereier in den anderen Wartelobbys*. Bei der Suche kann euch ein Suchhelfer helfen, der 1.500 Goins pro Stunde kostet. Als Dankeschön für jedes gefundene Osterei bekommt ihr 10 Goins vom lieben Stups (Das macht summa summarum 4.000 Goins) Für eine Chancengleichheit haben alle Spieler für den Zeitraum des Events, bis zum 08.04.2018, den Double Jump auf der Lobby freigeschaltet bekommen. Wie viele Eier ihr im Moment gefunden habt, verrät euch der /easter Befehl. Die TOP10 der meisten Eier wird mit /top angezeigt. Sobald jemand alle 400 Ostereier sowie den Osterhasen mindestens ein mal gefunden hat, erhält der Spieler 7 Tage Premium.

    Die Suchhilfe dieses Jahr wurde stark abgeschwächt, da die Suche mit der alten Suchhilfe zu einfach war.
    Die Hilfe zeigt euch nun nicht mehr die direkte Distanz an, sondern "Codewörter". Hierbei gibt es 5 Codewörter (siehe 1): sehr kalt, kalt, warm, sehr warm, sehr heiß - je wärmer desto näher seid ihr am nächsten Osterei dran. Das zweite Symbol verrät euch die Lage des Ostereis. Wird euch ein Pfeil nach oben angezeigt, befindet sich das Osterei über euch, ein Pfeil nach unten bedeutet, dass sich das Osterei unter euch befindet, eine Welle bedeutet, dass ihr auf der selben Ebene seid (siehe 2)

    [​IMG]

    Die Suchhilfe kann im Osterevent-Inventar (Slot 4) gekauft werden.

    Außerdem versteckt sich Stups auf der Hauptlobby. Dort wechselt er alle 5 Minuten seine Position. Sobald ihr in findet und rechtsklickt, erhaltet ihr dafür pro Tag 100 Goins. Sofern ihr ihn mehrere Tage hintereinander findet, multipliziert sich eure Belohnung mit der Anzahl der Tage. (Beispiel: Osterhase 3x hintereinander gefunden = 300 Goins) [Stups sieht übrigens aus wie ein ganz normaler Minecraft-Hase, ist nicht selbstgebaut und hoppelt an seiner Position ein wenig rum]

    Damit ihr euren Freunden auch ein kleines (oder großes) Ostergeschenk machen könnt, könnt ihr diesen nun ein Osternest zuschicken. Jeder Person kann jeder anderen Person nur ein Osternest schenken, welches nur ein(e) Cosmetic / Kit / Goinsmenge beinhalten kann. Osternester können über das Osterevent-Inventar auf dem 4. Slot in der Lobby gekauft und geöffnet werden. Damit die Geschenke auch zu Ostern passen können, wurden die Osterextras im Lobbyshop wieder freigeschalten.

    Des Weiteren haben wir einen 10% Sale in unserem Shop, buy.lpmitkev.de, für 3 und 6 Monate Premium sowie 20% für Lifetime Premium eingerichtet. Dieser läuft ebenfalls bis zum 08.04.2018.

    Das gesamte LPmitKev Team wünscht eine schöne Osterzeit und viel Spaß bei der Ostereisuche!

    * Die Ostereier sind auf den verbleibenden Wartelobbys gleich