1. Diese Seite verwendet Cookies. Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies. Weitere Informationen
  1. MrKinau
    Erstellt von MrKinau
    10. Juli 2018
    Heyho,
    im folgenden Beitrag sind alle Änderungen des 10.07.2018 projekt-spezifisch aufgelistet.

    Allgemein:
    • [+] Das 7Command Problem wurde gefixt. Jeder Command ist nun auch über 7Command und nicht mehr nur über /Command verfügbar. Danke für die Idee an @leRxge *klick*
    • [+] Man kann nun im Chat andere Mitspieler erwähnen mit einem @ vor dem Namen. Danke für die Idee an @SkyzzZZ *klick*
      • Im Chat kann man nun nach einem @ alle Spieler aus der Runde mit TAB schnell autovervollständigen (genickte Spieler werden mit dem Nicknamen vervollständigt)
      • Wenn jemand @<Dein Name> schreibt wird bei dir der Text hervorgehoben
      • Du kannst in den Lobby-Einstellungen auch einstellen, dass du dabei einen Sound hören willst, die Einstellung hierfür heißt Sound bei Chat-Erwähnung
      • Als Premiumspieler kannst du mit /msound <Soundname> deinen Erwähnungssound individualisieren. Eine Liste mit allen Sounds ist z.B. *hier*
      • Als Premiumspieler kannst du in den Lobby-Einstellungen deine Chat-Erwähnungsfarbe anpassen

    Anticheat:
    • [+] Es wurde ein Reportsystem released, welches ab sofort auf dem gesamten Netzwerk verfügbar ist. Mehr Infos *hier*
  2. MrKinau
    Erstellt von MrKinau
    10. Juli 2018
    Heyho,
    lange, lange wurde es sich gewünscht und nun ist es da, das ReportSystem! :Party:

    Nach langer Wartezeit und leider vielen Verzögerungen können wir endlich unser Reportsystem vorstellen.
    Falls dir ein Hacker in der Runde auffällt, kannst du nun mit dem Befehl /report <Spieler> <Grund> [optionale Infos] dem Serverteam einen Hinweis geben. Falls du einen weitere Info für den Report hast kannst du diese einfach als Hinweis hinter den Grund schreiben.

    [​IMG]

    Eine Liste mit allen Reportgründen kann über /report templates eingesehen werden:

    [​IMG]


    Sofern ein Teammitglied online ist und den Report bearbeitet erscheint eine Nachricht im Chat:

    [​IMG]
  3. Summerfeeling
    Erstellt von Summerfeeling
    8. Juli 2018
    Heyho,
    endlich ist Freebuild zurück! Ihr könnt nun wie gewohnt spielen. Eine solche Downtime wie sie vorkam kann nicht wieder auftreten. Ein Datenverlust ist auch, nahezu, ausgeschlossen.

    Alle Spieler, deren Claims potentiell aufgelöst sind und sich bis dato nicht im Support gemeldet haben, haben ab sofort keinerlei Anspruch mehr auf eine Entschädigung, sollte ihr Claim gegrieft werden.

    Für die Wiederherstellung von Homes (sofern Koordinaten vorhanden), Spielzeit, Reichtümer, etc. kann man mich gerne im Forum kontaktieren. Dies werde ich dann schnellstmöglich machen.
  4. MrKinau
    Erstellt von MrKinau
    2. Juli 2018
    Heyho,
    im folgenden Beitrag sind alle Änderungen des 02.07.2018 projekt-spezifisch aufgelistet.

    Allgemein:
    • [~] Einige Chatpräfixe der Ränge wurden auf Grund der besseren Verständlichkeit umbenannt:
      • Alle Dev-Gruppen heißen nun "<Bereich> Developer" (Ausnahme: Jr. Developer) vorher: Game/Net/Web Dev
      • Alle Mod-Gruppen heißen nun "<Bereich> Moderator" (Bsp: Game Moderator) vorher: Game/Web Mod
      • Die Forum Leitung wurde zu "Web Leitung" umbenannt

    LuckyBlockBattle:
    • [~] Die Mindestanzahl an Spielern wurde von 8 auf 4 gesenkt.
  5. Summerfeeling
    Erstellt von Summerfeeling
    25. Juni 2018
    Heyho,
    leider ereignete Sich heute Abend ein Problem auf unserem Freebuild Server.

    Dabei wurden von einigen Spielern die Spielerdaten (mcMMO Level, Claim Daten, Freebuild Daten) nicht korrekt gespeichert. Da bei diesem Datenverlust auch Claims gelöscht wurden, haben wir uns dazu entschieden, den Freebuild Server vorübergehend offline zu nehmen.

    Ab kommendem Mittwoch, dem 27.06.18, können wir uns dem Problem annehmen und schauen, was zu retten ist. Bis dahin bleibt der Server offline.

    Wir entschuldigen uns bei allen Spielern, bei denen Sachen verloren gegangen sind, die nicht wiederhergestellt werden können.